1: ロボ魂名無しさん
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ゾイドスレ
オルタナよりはマシと信じたい





参照元:http://futabalog.com/thread/f3e73bfd6b5b3eec32ffa34c053a7556 


2: ロボ魂名無しさん
あれは酷かった




3: ロボ魂名無しさん
アクションでやってくれ




5: ロボ魂名無しさん
スレ画洋ゲーっぽいオープンワールドで遊べるんだったら
PS4専用でも買うよ




6: ロボ魂名無しさん
新しいのってゲームなの?




9: ロボ魂名無しさん
>新しいのってゲームなの?
ゲーム関連でゾイドの名前で登録商標取ってた
フロムがロボゲー作ってるという情報
真っ先にファミ通が記事にした
ってことでゲーム説が濃厚




7: ロボ魂名無しさん
tpsがいい
fpsだと機体を堪能できない




16: ロボ魂名無しさん
ガンオンみたいな奴でも怒らないよ




17: ロボ魂名無しさん
ファミ通が記事にしてニコニコニュースで取り上げられてフロムで製作(かもしれない)
全部角川資本だからコロコロアニキでの紹介は無さげだな




18: ロボ魂名無しさん
BGMから察するにゲーム展開だな




19: ロボ魂名無しさん
バーサスよりはマシなゲームになる…かすらも何とも言えんな




25: ロボ魂名無しさん
>バーサスよりはマシなゲームになる…かすらも何とも言えんな
Zユニット3個つけて相手瞬殺するクソゲーだったね




31: ロボ魂名無しさん
>バーサスよりはマシなゲームになる…かすらも何とも言えんな
VSはあの出来でゾイド系としてはましな方だからな!




20: ロボ魂名無しさん
オルタナってゾイドから動物感ゴッソリ削った奴だっけ?




27: ロボ魂名無しさん
>オルタナってゾイドから動物感ゴッソリ削った奴だっけ?
キバや爪は機体の損耗が激しくなるからなしで
というようなことを開発がインタビューで言ってた記憶




24: ロボ魂名無しさん
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あれから10年経つのか・・・(遠い目)




26: ロボ魂名無しさん
鋼鉄の絆は2年と結構もったけど
マテハンは1年無理だったのか




29: ロボ魂名無しさん
10月7日に情報解禁と予告されてるけど
ゲームならゲームって言ってもいいと思うが
そのへん今はぼかしてるんだな




41: ロボ魂名無しさん
年末にブキヤがHMM関連で発表会かなんかやるらしいがこれ関連なのかね




47: ロボ魂名無しさん
>年末にブキヤがHMM関連で発表会かなんかやるらしいがこれ関連なのかね
ジオーガ発売記念っていう以外はわからないね




49: ロボ魂名無しさん
>年末にブキヤがHMM関連で発表会かなんかやるらしいがこれ関連なのかね
HMM10周年にかけてるし総会とか言ってるから以前の公開企画会議のノリじゃないの




42: ロボ魂名無しさん
コマンドウルフに乗りたいです




53: ロボ魂名無しさん
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これでしょ?
ゾイド新作




60: ロボ魂名無しさん
>これでしょ?
>ゾイド新作
俺もふざけてよく言うが
コックピットに乗って武器選定して戦うようなロボットの醍醐味はなさそうだからな
本家で出てくれたらそれはそれで嬉しい




58: ロボ魂名無しさん
寿屋のブログでイベントについて書かれてるね
http://www.kotobukiya.co.jp/labo/labo-85825/

新製品の発表も出来ればとはある




63: ロボ魂名無しさん
期待せずに待つ




65: ロボ魂名無しさん
無駄にカッコイイBGM




81: ロボ魂名無しさん
オルタナティブは本家ゾイドへのアンチテーゼとして本腰で取り組んでたら
なんとかなったかもわからんのになあ
何が言いたいかというとゾイドに乗ってバトルフィールドしたい




86: ロボ魂名無しさん
>何が言いたいかというとゾイドに乗ってバトルフィールドしたい
敵のハンマーヘッドを発見!




89: ロボ魂名無しさん
フロムが作るゾイドゲーとか糞面白そうなんだが




98: ロボ魂名無しさん
ガンダムオンラインみたく大味でも大規模戦闘もいいな
ユニバーサルセンチュリーの方で相棒と共に惑星Zi彷徨うのも悪くない




100: ロボ魂名無しさん
強機体万歳はやだな どっかのジョジョシミュレーターみたいなゲームバランスは

そういやマテハンいつの間に終わってた?




102: ロボ魂名無しさん
>そういやマテハンいつの間に終わってた?
1年持たずに




101: ロボ魂名無しさん
どうせならアーケードでガッツリもいいぞ




110: ロボ魂名無しさん
>どうせならアーケードでガッツリもいいぞ
∞操作性良くて武装付け替えたりアイテム集め面白かったけど対戦メインだったのがな…
今流行ってる某船のやつみたいに一人でじっくり育てるゲームだったらやりたいんだが




103: ロボ魂名無しさん
登場ゾイドが両軍合わせて10機くらいとかだってのは簡単に予想できる




106: ロボ魂名無しさん
>登場ゾイドが両軍合わせて10機くらいとかだってのは簡単に予想できる
シールドライガー
ディバイソン
コマンドウルフ
レッドホーン
セイバータイガー
オルタナティブの倍か




109: ロボ魂名無しさん
>登場ゾイドが両軍合わせて10機くらいとかだってのは簡単に予想できる
なあに色とパラをちょっといじれば別機体さ




117: ロボ魂名無しさん
>登場ゾイドが両軍合わせて10機くらいとかだってのは簡単に予想できる
シールドライガーとMk2とDCSとDCS-JとAB...
共和国分埋まったよ!




115: ロボ魂名無しさん
フロムはないんじゃないか?
もうそんな資金ないだろゾイドコンテンツに




131: ロボ魂名無しさん
>もうそんな資金ないだろゾイドコンテンツに
タカトミも金持ってないわけじゃないからやる気があればできないことはないと思うんだが




120: ロボ魂名無しさん
モルガ乗れるなら名作




123: ロボ魂名無しさん
超小型から超大型まで幅広い大きさがあるのもゾイドの魅力だと思ってるからゲームでもちゃんと活かして欲しいな
PSゾイドはその辺割と理想的だった




124: ロボ魂名無しさん
PSゾイド作ったのってJRの子会社なんだよな
凄くよくできてたし社内にファンでもいたのだろうか




126: ロボ魂名無しさん
>凄くよくできてたし社内にファンでもいたのだろうか
ギレンの野望作ったESPも関わってたみたいだよ




128: ロボ魂名無しさん
>PSゾイド作ったのってJRの子会社なんだよな
あれは企画立てただけだろう
最近君の名は。でジェイアール東日本企画の名前見て懐かしんだ




127: ロボ魂名無しさん
小型ゾイドで大型ゾイド攻略したいし大型で小型を蹂躙したい
ゾイドはサイズの概念が重要




129: ロボ魂名無しさん
何かソシャゲーで流行りのミリタリー戦略系とゾイドをコラボさせましたよ
っていうのもありそうな気がして恐い




135: ロボ魂名無しさん
スレ画は兵士が銃持ってなければありかなって思えた




139: ロボ魂名無しさん
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>スレ画は兵士が銃持ってなければありかなって思えた
ほらよ
コレでアメリカの児童に見せても安心だ




141: ロボ魂名無しさん
銃だけ現代のリアル銃だから違和感ありまくり




143: ロボ魂名無しさん
ゾイド人なら拳銃くらい跳ね返すだろ
だから地球が舞台かな




144: ロボ魂名無しさん
確かにゾイド人兵士といえば小銃のイメージだな
主にジオラマのせいで




145: ロボ魂名無しさん
野生体のゾイドを捕獲するとこから始まる




146: ロボ魂名無しさん
ギル野生体捕獲クエスト




147: ロボ魂名無しさん
はじめは些細な兄弟喧嘩だった




149: ロボ魂名無しさん
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>はじめは些細な兄弟喧嘩だった
すみませんねうちの息子たちが迷惑かけて




152: ロボ魂名無しさん
>はじめは些細な兄弟喧嘩だった
ゼネバス「まさか孫の代まで戦争続けてるとか想定しとらんよ」




161: ロボ魂名無しさん
>はじめは些細な兄弟喧嘩だった
パッと見は兄弟喧嘩なんだけど
その実は異民族同士の紛争をずっと続けてるだけとか救いようがない







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