1: ロボ魂名無しさん
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参照元:http://futabalog.com/thread/82493c141509a3ec777417ac61720b44 


2: ロボ魂名無しさん
ミゲルー!
ニコルー!




119: ロボ魂名無しさん
>ミゲルー!
>ニコルー!
>ニゲテー!




3: ロボ魂名無しさん
僕の
ピアノ…




4: ロボ魂名無しさん
ビームブーメランが手元に戻ってくるのが不思議で仕方ない




5: ロボ魂名無しさん
わざわざ専用ストライカーを作って機動力殺す意味がわからん
エールと併用で良いじゃん




12: ロボ魂名無しさん
>わざわざ専用ストライカーを作って機動力殺す意味がわからん
>エールと併用で良いじゃん
まぁ試験的な装備でもありますので
あとエールのあれってなんやかんやデカいし運動性能や格闘性能の観点で見たら無いのもそれはそれでありなのかもしれない
(無論総合的にはエールのが強いし作中の使用頻度でもそこんとこは顕著)




6: ロボ魂名無しさん
併用だとガス欠がマッハ




9: ロボ魂名無しさん
エール背負って肩と腕のパーツ付けるくらいの柔軟性は欲しかった




11: ロボ魂名無しさん
エールなら普通のサーベル付いてるからよくわからん糸鋸を持ってくる必要ない気がする




15: ロボ魂名無しさん
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>エールなら普通のサーベル付いてるからよくわからん糸鋸を持ってくる必要ない気がする
今でも思うんだけどスタッフは何で対艦刀の強力さをアピールする設定を作らなかったのか本当に不思議でならない…
おかげで今なおそういった疑問も湧くわけだしその割にはソードインパルスやデスティニーで続投させるしまったく分からん…
格好良いのに勿体ないよ




13: ロボ魂名無しさん
デカブツ専用の大剣だから出番もあんまりね
演出的に使い難いのはランチャーもそうみたいだけど
もっと使え言われて変な時に持ってたりする




14: ロボ魂名無しさん
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スレ画に限らずソード系はカッコいい




16: ロボ魂名無しさん
種死では対デストロイ処理兵器として大活躍した糸鋸ビーム剣




20: ロボ魂名無しさん
取り回し考えたら微妙じゃね?




22: ロボ魂名無しさん
考えれば考える程存在意義が見出だせない対艦刀




23: ロボ魂名無しさん
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大剣は添えるだけ




25: ロボ魂名無しさん
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でも好きなんでしょ?




28: ロボ魂名無しさん
>でも好きなんでしょ?
ゼフィランかと思った




29: ロボ魂名無しさん
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せめてこう相手のビームサーベルと鍔迫り合うと思いきやそのまま両断しておまけに盾なんかもぶった斬ってもちろん本体もまとめて切り裂き抜くくらいの超絶的な破壊力とか発揮してくれたらまだワンチャン感あるのになぁ
現状じゃなんていうかビーム発振用の補助装置付きのプロトタイプビームサーベルみたいにしか思えん




35: ロボ魂名無しさん
>せめてこう相手のビームサーベルと鍔迫り合うと思いきやそのまま両断しておまけに盾なんかもぶった斬ってもちろん本体もまとめて切り裂き抜くくらいの超絶的な破壊力とか発揮してくれたらまだワンチャン感あるのになぁ
設定のおかげで一方的にやられる可能性の方が高いっつう




32: ロボ魂名無しさん
やっつけ感が試作機的で良い




38: ロボ魂名無しさん
普通にでっかいビームサーベルじゃ駄目だったのかねえ




39: ロボ魂名無しさん
ビームサーベル なみのり
対艦刀 ハイドロポンプ
程度の威力差




44: ロボ魂名無しさん
150ガーベラくらいなら対艦刀って名前も分かるんだが




50: ロボ魂名無しさん
見るからに強力そうならまだいいけどぶっちゃけそうでもないのが…
デストロイもビームサーベルでコクピット斬り裂いたり串刺しにしたり
なんならパルマで腹部をブチ抜いて撃破したりとかやってるしねぇ




51: ロボ魂名無しさん
名前に対して刀身が小さすぎるとしか
戦艦はライフルも効かんくらい凄いPS装甲で覆われてるとかならまだしも




52: ロボ魂名無しさん
普通のビームサーベルより少しだけリーチが長いことくらいしか取り柄がないよね
フリーダムのビームサーベルとかソードストライクの対艦刀よりスパスパ切れてたし




53: ロボ魂名無しさん
ムラマサブラスターとかの方がよっぽど強力そうだしなあ




56: ロボ魂名無しさん
襲う側も襲われる側もプレッシャー半端なさそうなソードスカイグラスパー




58: ロボ魂名無しさん
普通の剣なら最もよく使うであろう切っ先が実体というのも謎
ほとんど意味ない柄から出てるビームを先の方につければいいのに




59: ロボ魂名無しさん
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接近戦武器としてビームサーベル完成されすぎてるねん
後世まで重宝されてるし




60: ロボ魂名無しさん
>接近戦武器としてビームサーベル完成されすぎてるねん
>後世まで重宝されてるし
放送当時ビームメスでしたよねあなたの




72: ロボ魂名無しさん
インパルスもそうだけどなんで態々機動性劣る形態に格闘武器つけるんだろう




73: ロボ魂名無しさん
>インパルスもそうだけどなんで態々機動性劣る形態に格闘武器つけるんだろう
デュエルみたいに細身の方が格闘性能(運動性能)や瞬発力自体は高そうではある
(総推力は段違いとはいえ背負い物が無くなり身軽になって機体重量も減るので)




74: ロボ魂名無しさん
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真のビームソードとは




76: ロボ魂名無しさん
デッカい剣をつけるのはいいんだが、せっかくの大剣に中途半端にビーム刃つけるのだけはナンセンスだと当時思ってた、そしてそれは今も変わってない。
絶対普通の大型剣の方がBSと差別化できてたよ




78: ロボ魂名無しさん
>絶対普通の大型剣の方がBSと差別化できてたよ
それはそれで本格的に利点が皆無になりそうだから…




141: ロボ魂名無しさん
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>絶対普通の大型剣の方がBSと差別化できてたよ
XM404 グランドスラム「いつのまにか非公式扱いだよ」




79: ロボ魂名無しさん
実体剣に関してはアストレイシリーズが色々出してくてるからまあ別にいいんじゃないかね




81: ロボ魂名無しさん
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レッドフレームのガーベラストレート誕生の経緯は民間のジャンク屋である主人公らにとって(めっさ強いけど)ビームサーベルのエネルギーの消費率はかなり厳しいから云々と実に民間チックな理由でとても良かった




101: ロボ魂名無しさん
ビームを消せば実体剣として使えるらしいけど突き刺す以外じゃ見た目ただの鈍器だよね




113: ロボ魂名無しさん
対艦刀がビーム飛ばせるようになれば全部解決だぞ




124: ロボ魂名無しさん
>対艦刀がビーム飛ばせるようになれば全部解決だぞ
ソードカラミティの対艦刀はそれが出来るんだっけ?




129: ロボ魂名無しさん
>対艦刀がビーム飛ばせるようになれば全部解決だぞ
理論的にはビームソードもビームライフルも同じだから出来そうだよね
って種のビームはシルエット交換で補充出来るし粒子飛ばすんじゃなくて電気かなんかなのか?




121: ロボ魂名無しさん
実際に対艦で使用されたイメージがない
グラスパーが使ってた気もするけど




147: ロボ魂名無しさん
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>実際に対艦で使用されたイメージがない
>グラスパーが使ってた気もするけど
一応ソードインパルスが…
こういう場面もっとあったらよかったのにね
まぁフォースでカッ飛ばしながらブリッジをビームサーベルで辻斬りしていく方が効率的じゃね?って気もするけど




122: ロボ魂名無しさん
ソードのグラスパーとかで出撃したくない……




123: ロボ魂名無しさん
>ソードのグラスパーとかで出撃したくない……
本来ソードグラスパーはストライカーの運搬目的で使ったカガリが馬鹿なだけだから…




128: ロボ魂名無しさん
ゲーム系だと格闘性能が高いようにするためにやたら振りを速くされてしまう
いらない子にしないためには必要だがうーん







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