1: ロボ魂名無しさん
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複合兵装スレ
撃てます、斬れます









参照元:http://futabalog.com/thread/6376cd5128bb1de91b3daeb4068d5d6a 


10: ロボ魂名無しさん
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銃剣状態




11: ロボ魂名無しさん
SEEDのブリッツのトリケロスが代表みたいなもんだけど
プロヴィデンスの盾ってサーベルの他にビーム砲はないんだっけ




19: ロボ魂名無しさん
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>プロヴィデンスの盾ってサーベルの他にビーム砲はないんだっけ
サーベル発振孔の両脇に1門ずつビーム砲が付いてる




20: ロボ魂名無しさん
>プロヴィデンスの盾ってサーベルの他にビーム砲はないんだっけ
サーベル生えてくるところの両脇にビームガン兼ビームクローがついてるよ




14: ロボ魂名無しさん
二期武装はGN粒子の何でもありっぷりをよく現してる




15: ロボ魂名無しさん
格闘+射撃くらいならまだいいけど
何か妙に多機能すぎるとお前それ分けて装備した方が良くねって思っちゃう




33: ロボ魂名無しさん
>何か妙に多機能すぎるとお前それ分けて装備した方が良くねって思っちゃう
現実的に言うと多機能にすると器用貧乏な兵器になる上に一部呼称で全部だめになって足手まといになるので分けるよね




16: ロボ魂名無しさん
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ミサイル入りメイス




18: ロボ魂名無しさん
銃器はともかく格闘用の武器が変形するのは
可動部の耐久性が心配になる




24: ロボ魂名無しさん
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全ての複合兵装スレは道を譲れ




25: ロボ魂名無しさん
銃剣は全ライフルにつけてもいいくらい便利だと思う




26: ロボ魂名無しさん
>盾は全ライフルにつけてもいいくらい便利だと思う




28: ロボ魂名無しさん
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爆発物満載シールド




35: ロボ魂名無しさん
複雑にすればするほど整備性が悪くなるし
現場での故障率も上がるし一部だけアップデートしようと思っても簡単にいかないし
現実は夢がないからフィクションでは活躍させてあげて




37: ロボ魂名無しさん
Xのバスターシールドとか




44: ロボ魂名無しさん
>Xのバスターシールドとか
撃ってる間は無防備
防御してる間は反撃不可
何アレ




39: ロボ魂名無しさん
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43: ロボ魂名無しさん
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本来はビームライフル
ビームソードではない




47: ロボ魂名無しさん
トリケロス壊されるとガクッと戦闘力下がるねブリッツ




59: ロボ魂名無しさん
>トリケロス壊されるとガクッと戦闘力下がるねブリッツ
一応左腕にクローもあるんだが
この手の問題は腕を破壊されたら武器が使えないデスティニーと同じ批判になってしまう




49: ロボ魂名無しさん
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刀身が全部クリア素材とかいう頭おかしい武器




57: ロボ魂名無しさん
こういうのが人型なのは、ロマンだな




62: ロボ魂名無しさん
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モードチェンジには大振りなユニットを大きく振り回す必要がある大出力ビーム砲兼ブースター
その付け根にはレーザーブレード兼ビーム砲




75: ロボ魂名無しさん
クアンタはソードビットが強力すぎるから普通に戦うと近接戦がなさそうなんだよな
ライフルとビームガンを撃ちながらビットで斬るだけで終わるしソードの出番はない




80: ロボ魂名無しさん
カラミティのシールドもビーム兵器付けておきながら近接だと実体剣としても機能するらしい




94: ロボ魂名無しさん
>カラミティのシールドもビーム兵器付けておきながら近接だと実体剣としても機能するらしい
縁が切れるのかな?




82: ロボ魂名無しさん
ダブルオー以降の刹那機は近接特化じゃなくて近接もできる汎用機になったってイメージ




101: ロボ魂名無しさん
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シールド兼ビーム砲だが
コックピット兼用なのは正直どうかと…




102: ロボ魂名無しさん
>シールド兼ビーム砲だが
>コックピット兼用なのは正直どうかと…
ZZ「せやな」




107: ロボ魂名無しさん
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ニアクラッシャー、ディスタントクラッシャー、ビーム砲、マスタークロス、ダークネスフィンガーとてんこ盛り




109: ロボ魂名無しさん
ザンバスター好きだな
合体前の銃は使いにくそうだけど




116: ロボ魂名無しさん
>ザンバスター好きだな
>合体前の銃は使いにくそうだけど
フリントだと手持ち機能はオミットされててただのバレルになってたっけ




118: ロボ魂名無しさん
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女の子ロボの足を二連ビーム砲にし
女の子ロボの又から巨大ビーム剣剣を出す




143: ロボ魂名無しさん
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GNソードライフルという名前通りにソードとライフの複合だがハサミにもなる




146: ロボ魂名無しさん
>ハサミにもなる
このオレンジ一連のカニバサミ推しはいったい何なんだろう




149: ロボ魂名無しさん
複合兵器ってその構造の複雑さから強度に不安が残るのがちょっとね




151: ロボ魂名無しさん
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ビームサーベルなんか必要ない捨てろよ




153: ロボ魂名無しさん
>ビームサーベルなんか必要ない捨てろよ
兄貴の余計な一言で弟が苦労するという
それでもジンクスの首切り落としてるけど




155: ロボ魂名無しさん
>ビームサーベルなんか必要ない捨てろよ
よくこんなので殴れるなって劇中見て思った




157: ロボ魂名無しさん
>ビームサーベルなんか必要ない捨てろよ
自分は使ってたくせにぃ




154: ロボ魂名無しさん
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これって思ったけど基本バーチャロイドは複合兵装持ちだった




160: ロボ魂名無しさん
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ここまで出ていないがビルバインのオーラソードライフル




163: ロボ魂名無しさん
>ここまで出ていないがビルバインのオーラソードライフル
ハイパーオーラ斬りなんて技が本編にないと知った時の寂しさを思い出した




169: ロボ魂名無しさん
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グランサのシールドライフルいいよね…




171: ロボ魂名無しさん
>グランサのシールドライフルいいよね…
AGE1はフリットの衰えに応じで強化されてる感があって好き




173: ロボ魂名無しさん
>グランサのシールドライフルいいよね…
ドートレスネオのワイヤードライフルみたいに
アイドル状態からビーム放つ演出好き




179: ロボ魂名無しさん
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ビームライフル・ヒートブレード・Iフィールド発生装置・蛇腹アーム付き有線制御ハンド




182: ロボ魂名無しさん
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武器が本体だから失くす想定はしてない




183: ロボ魂名無しさん
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キングゲイナーもやな




191: ロボ魂名無しさん
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銃剣に釘打機をつけるという




192: ロボ魂名無しさん
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これ好き




198: ロボ魂名無しさん
>これ好き
GBAしかやった事ないけどクリスタル状のエフェクト良い…




196: ロボ魂名無しさん
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結構好き




222: ロボ魂名無しさん
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盾は突いたり殴ったりと攻撃にも使えて良いね







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