1: ロボ魂名無しさん
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参照元:http://futabalog.com/thread/a7ce12bd9a963aab092a0d59fdc791c6


2: ロボ魂名無しさん
顔がダサい




7: ロボ魂名無しさん
>顔がダサい
顔だけ・・・?




11: ロボ魂名無しさん
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格好良いのになぁ




68: ロボ魂名無しさん
>格好良いのになぁ
顔が駄目




12: ロボ魂名無しさん
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13: ロボ魂名無しさん
プラモは腕が短くてちんちくりんに見えるのが残念




14: ロボ魂名無しさん
ロボ魂は1/144か1/100にキッチリ合わせてくれれば
旧キットの補完にできたのに…




25: ロボ魂名無しさん
>ロボ魂は1/144か1/100にキッチリ合わせてくれれば
1/144に近いんじゃないの?F91と一緒で




15: ロボ魂名無しさん
コーホー…




23: ロボ魂名無しさん
富野監督お気に入りMSなのでゲーもプラモ化してください




24: ロボ魂名無しさん
げーは旧世代の大きさなんだっけ?
144サイズで出ないかなといまだに思ってる




36: ロボ魂名無しさん
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>げーは旧世代の大きさなんだっけ?
>144サイズで出ないかなといまだに思ってる
ゲーはF91より小さいぞ




30: ロボ魂名無しさん
ゴーグル目嫌いじゃないけどモノアイやキツネ目と比べると演出的に弱いかなと




37: ロボ魂名無しさん
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38: ロボ魂名無しさん
フォーミュラ戦記で味方の名ありキャラを殺したり
SDではザビ・ギロスの配下として苦戦したりと優遇されてる




40: ロボ魂名無しさん
出力の数値で過小評価される




47: ロボ魂名無しさん
出渕やカトキにいじらせるとドイツ軍ヘルメットにさせちゃいそうな気がする




50: ロボ魂名無しさん
ジオンでも連邦でもない新機軸としては十二分にインパクトあった




52: ロボ魂名無しさん
インパクトは十分あったけど丸ゴーグルが意匠としてあんまり受け入れられなかった感じ
あの時代は判りやすい格好良さが敵側にも求められてた風潮だし




57: ロボ魂名無しさん
>インパクトは十分あったけど丸ゴーグルが意匠としてあんまり受け入れられなかった感じ
色もな!




56: ロボ魂名無しさん
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強敵




58: ロボ魂名無しさん
どの灰色で塗ればいいのか悩むMS




59: ロボ魂名無しさん
ガキのころ筆塗りで全身銀色にした思い出




60: ロボ魂名無しさん
プラモは下腕の半分がポリパーツだったのを
ビンサフ厚塗りして強引に塗った思い出




63: ロボ魂名無しさん
ゲーのほうが肩周りがすっきりしてて好き




64: ロボ魂名無しさん
ゲーの右肩はあっさりし過ぎ




66: ロボ魂名無しさん
肩アーマーデカすぎで横見えなさそう




69: ロボ魂名無しさん
ガンダムブレイカー2だとゲーム開始直後に出てくるのでこいつのパーツをとりあえず使ってたなぁ







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