1: ロボ魂名無しさん
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参照元:http://futabalog.com/thread/99702137554e0193b981bab1f6b7bfa1



4: ロボ魂名無しさん
合体変形できる機体作れって言われたから
設定でも現実でも




5: ロボ魂名無しさん
トランスフォーマーとマクロスが流行ってたから




6: ロボ魂名無しさん
Gファイターとガンダムを一つにまとめ上げたのがコンセプトだから分離合体は当然として
むしろ変形ギミックの方が邪魔なくらいかもしれないし




8: ロボ魂名無しさん
ZZ期って宇宙世紀でも特別浮いてる




9: ロボ魂名無しさん
Vと同じで壊れたユニットをまるまる新ユニットに変えたら整備が楽!




10: ロボ魂名無しさん
分離合体→変形→分離合体変形という正当進化だろう




12: ロボ魂名無しさん
AパーツBパーツも別個で戦える正統進化
コアベースつよい




13: ロボ魂名無しさん
今見ると主役機にするにはニッチすぎるよ




17: ロボ魂名無しさん
>今見ると主役機にするにはニッチすぎるよ
むしろ1st並の盛り盛りヒーローロボな気がする




27: ロボ魂名無しさん
>今見ると主役機にするにはニッチすぎるよ
普通に高火力の強い機体って扱いだったと思う




56: ロボ魂名無しさん
>今見ると主役機にするにはニッチすぎるよ
ロボアニメとしては完璧じゃん!




14: ロボ魂名無しさん
MS一機分のスペースで高火力の戦闘機を二機もつめてお得!




15: ロボ魂名無しさん
設定的な面だと分離で頭数増やす
変形で用途を変えられるからかな
その代わり運用複雑になるけど




20: ロボ魂名無しさん
フォートレスでハイメガ撃てないのは欠陥構造だと思う




29: ロボ魂名無しさん
>フォートレスでハイメガ撃てないのは欠陥構造だと思う
巡航形態(らしい)からわざわざ撃たなくてもいいんでは…
そもそもGフォートレス運用する機会が全然ないけど




58: ロボ魂名無しさん
>フォートレスでハイメガ撃てないのは欠陥構造だと思う
フォートレスは本来戦場から帰るときにコアファイターがないと分離できないから代わりに使う移動形態だぞ




23: ロボ魂名無しさん
TVシリーズで変形も合体もしないのってターンAと鉄血くらいじゃね?




26: ロボ魂名無しさん
>TVシリーズで変形も合体もしないのってターンAと鉄血くらいじゃね?
輸送機とバルバトスが一応合体かなぁ




24: ロボ魂名無しさん
主役ガンダムがここまでミサイルを積んでるのって結構珍しいよね




30: ロボ魂名無しさん
VSBR出てくるまでは火力最強なんだっけ




36: ロボ魂名無しさん
>VSBR出てくるまでは火力最強なんだっけ
出力だけ見たら随一じゃなかったっけ
それはそれとして火力最強って言葉はかなり幅が広いぞ




31: ロボ魂名無しさん
冷静に考えると羽を折り畳んだ戦闘機が腹に入ってるロボってなにごとだよガンダム




34: ロボ魂名無しさん
というかハイメガが必殺武器みたいな扱いだけど
ダブルライフルがそもそも必殺兵器状態だからフォートレス時はこれで十分だし…
ライフルだけじゃなくダブルキャノンまであるから尚更




39: ロボ魂名無しさん
>いうかハイメガが必殺武器みたいな扱いだけど
ハイメガは2回しか撃ってないよ
1回目は撃ったらエネルギー切れで動けなくなったし




42: ロボ魂名無しさん
>ライフルだけじゃなくダブルキャノンまであるから尚更
おかげでコアトップコアベース状態でもそれなり戦えちゃうからな…




49: ロボ魂名無しさん
そういやZZってフォートレスからZZに変形するのはよくあるけど
ZZからフォートレスに変形するシーンってあったっけ




55: ロボ魂名無しさん
>ZZからフォートレスに変形するシーンってあったっけ
前機体Zよろしく
そもそも本編で変形時のシーン少ない…




57: ロボ魂名無しさん
ダブルビームライフルあの糞火力で玉数少ないと思ったら
いつぞやリィナが行方不明になったとき
上に向かってばきゅんばきゅんいっぱい撃ってたからこまる




61: ロボ魂名無しさん
>ダブルビームライフルあの糞火力で玉数少ないと思ったら
あれ装弾数に制限とか特にないはずだよ




70: ロボ魂名無しさん
この状態にさらにフルアーマーパーツあるんだからたまらない




76: ロボ魂名無しさん
>この状態にさらにフルアーマーパーツあるんだからたまらない
なんかモデグラ組にはえらい嫌われてたけど周りがどんどん火力上がるんだからいいんじゃねえかなあってなる




77: ロボ魂名無しさん
火力こそパワーだからな




83: ロボ魂名無しさん
移動モードは移動時の作画カロリー減らせて便利なのだ




87: ロボ魂名無しさん
プラモデルだとΖより安心して変形させられる程度には頑丈だよね




90: ロボ魂名無しさん
>プラモデルだとΖより安心して変形させられる程度には頑丈だよね
変形できるZはスッカスカになるよね…




95: ロボ魂名無しさん
>プラモデルだとΖより安心して変形させられる程度には頑丈だよね
変形機構自体そこまで無茶ではないからな
Zは二次元のウソとの果てなき戦いになるのもあるが




93: ロボ魂名無しさん
FA-ZZのわかりやすい盛り方大好き




119: ロボ魂名無しさん
どれだけ設定的に微妙だったりしようとカミーユのNTちからに導かれて合体する回が良すぎるから許す







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