1: ロボ魂名無しさん
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参照元:http://futabalog.com/thread/cad2c320712f8b861a055e934c5c626c


25: ロボ魂名無しさん
>なぜか連邦系っぽい顔
だって明貴美加のデザインコンセプトがジオンガンダムだし




35: ロボ魂名無しさん
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>なぜか連邦系っぽい顔
いつものデザイン経緯

実はドーベンウルフとゲーマルクの間でもパーツの入れ替えは行われている




5: ロボ魂名無しさん
元々ドーベンの頭だったんだっけ
挿げ替えられた




6: ロボ魂名無しさん
でかいつよいかたい




7: ロボ魂名無しさん
ラスボスの前座




8: ロボ魂名無しさん
キュベレイ持ちの組織がサイコ2拾って解析したらこういうのが作れた感は凄く良い




10: ロボ魂名無しさん
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巨大なのに横幅もあるからさらにボリューム増し増しでな




27: ロボ魂名無しさん
>巨大なのに横幅もあるからさらにボリューム増し増しでな
でもそれだいぶオーバースケールよね
40mしかないんだから




11: ロボ魂名無しさん
ジオンらしくないかっこよさ




12: ロボ魂名無しさん
マシュマーに撤退させられたのが汚点




13: ロボ魂名無しさん
デザイン自体はあんまり巨大感はない




50: ロボ魂名無しさん
>デザイン自体はあんまり巨大感はない
もともと普通サイズのMSとしてデザインされてたけど、
急遽ラスボスに抜擢されて巨大化させられたらしいな




15: ロボ魂名無しさん
ZZの機体で一番HGUC出してほしい機体だ




18: ロボ魂名無しさん
一応系統としてはジオング>サイコガンダム>サイコmk2>クインマンサの流れなのかな?




19: ロボ魂名無しさん
SDガンダム世界の巨女枠




24: ロボ魂名無しさん
その肩バインダーいるかな




28: ロボ魂名無しさん
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38: ロボ魂名無しさん
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エルメスでけえ!!




29: ロボ魂名無しさん
ZZまでだとガンダム以外のツインアイってこいつくらいなんだろうか




34: ロボ魂名無しさん
BD枠で調子に乗ってクインマンサクインテットとか出して欲しい




36: ロボ魂名無しさん
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ZZはこの位ないとおかしいんじゃないか




46: ロボ魂名無しさん
>ZZはこの位ないとおかしいんじゃないか
※そもそもイメージ重視でクインマンサは大きく作ってます
って但し書きがある商品です




42: ロボ魂名無しさん
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お顔




45: ロボ魂名無しさん
大量のミサイルの直撃で無傷なんだけど
ビームも弾くしどうやって倒すの




49: ロボ魂名無しさん
>大量のミサイルの直撃で無傷なんだけど
>ビームも弾くしどうやって倒すの
パイロットが飛び出した時にビームライフル撃ったら簡単に落ちたぞ




79: ロボ魂名無しさん
>大量のミサイルの直撃で無傷なんだけど
>ビームも弾くしどうやって倒すの
あのミサイルは当たりどころによっては一発でMSを破壊する威力なんで無傷なのは演出の都合による
プルツーやシナリオ上重要な美少女パイロットが乗ってなきゃ破壊できると思う




47: ロボ魂名無しさん
パイロットを殺す




53: ロボ魂名無しさん
クシャトリアスケールのクィンマンサが欲しい
逆にクシャトリアはクィンマンサぐらいでかくてよかった




54: ロボ魂名無しさん
RE/100で欲しいな




56: ロボ魂名無しさん
>RE/100で欲しいな
置き場所大丈夫?




69: ロボ魂名無しさん
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ガンダム・ザ・バトルマスターでは人間の脳を使用したサイボーグがパイロット




83: ロボ魂名無しさん
マンサ食玩と他のHGUC並べてまぁいいかってなった




86: ロボ魂名無しさん
食玩のクインマンサで結構満足できるよね
スケール感違うけどデカさは正義




92: ロボ魂名無しさん
クシャトリアは何か色々弱体化してそう
カタログスペックより




96: ロボ魂名無しさん
>クシャトリアは何か色々弱体化してそう
>カタログスペックより
キュベレイと比べても動きが速いと感じるような演出のされ方じゃなかったしなぁ




93: ロボ魂名無しさん
ここ数年で本当に立体化に恵まれたのでプラモも欲しくなる気持ちは分かる







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