1: ロボ魂名無しさん
no title



引用元: http://futabalog.com/thread/ac4b52c61627ff2ce8e573c528271f60



2: ロボ魂名無しさん
失礼な防御力も高いぞ

3: ロボ魂名無しさん
手加減も普通にできる

4: ロボ魂名無しさん
頸貰います!

5: ロボ魂名無しさん
60年かけて導き出した答えが全身ビームサーベルで突っ込め!

6: ロボ魂名無しさん
>60年かけて導き出した答えが全身ビームサーベルで突っ込め!
宇宙世紀にも似たやついるわ…

7: ロボ魂名無しさん
機動力◎
攻撃力◎
防御力◎

8: ロボ魂名無しさん
>機動力◎
>攻撃力◎
>防御力◎
あの…弱点は…?

9: ロボ魂名無しさん
>>機動力◎
>>攻撃力◎
>>防御力◎
>あの…弱点は…?
敵に奪取されたらやばい

10: ロボ魂名無しさん
スパローとタイタス合わせたみたいなすごい形態

11: ロボ魂名無しさん
ラスボスすら膾切りにする
正直演出的にはやり過ぎで引く

12: ロボ魂名無しさん
乗ってるのがキオくんで本当によかった…

13: ロボ魂名無しさん
ひたすら硬くしてひたすら速くして全身ビームサーベルで突っ込めって脳筋だろうけどそら強いよね

14: ロボ魂名無しさん
no title

15: ロボ魂名無しさん
AGE世界におけるMSの最適解

16: ロボ魂名無しさん
ビームすら弾くタイタスのリミッター解除状態にスパローの機動力を足して接近なんて容易にできるし出てるビームサーベル自体も切断力がかなり高い
なんならライフルとCファンネルも残ってれば使えはするので遠距離でも戦える

17: ロボ魂名無しさん
スパローの速度+タイタスのパワー=救世主

18: ロボ魂名無しさん
バエルに必要だったもの

19: ロボ魂名無しさん
普通は考えても実現できない

20: ロボ魂名無しさん
釜は戦闘経験に対して脳筋気味だし対処療法的な答えお出しし続けてたけど
その極致こそが最適解だった

21: ロボ魂名無しさん
MOEのゼハート視点だとFX面倒だなってなるなった

22: ロボ魂名無しさん
なんでいきなりタイタスの系列復活させたの

23: ロボ魂名無しさん
>なんでいきなりタイタスの系列復活させたの
オービタルが羽交い締めにされたりノーマルがダルマにされたからかな…

24: ロボ魂名無しさん
バーストしなくても素で硬いFX
何ならCファンネルバリアもある

25: ロボ魂名無しさん
FXになってから破損描写あったっけ?

26: ロボ魂名無しさん
>FXになってから破損描写あったっけ?
ない
最終回でファンネル破損したくらい

27: ロボ魂名無しさん
描写見るにCファンネルは物理には弱いっぽい
ビームは基本弾くけどティエルヴァのビット投げで崩されてたり
ギアシドでの破損も押しつぶされたし

28: ロボ魂名無しさん
キオが理念を通すための機体でもはや勝ち負けの為の機体ではないからな...

29: ロボ魂名無しさん
敵のクソ強い機体が高機動ボールにドリル付けたようなのだし行き着く傾向はそういうものなのかもしれない

30: ロボ魂名無しさん
ちょっと微妙かなあという点が外国為替みたいなFXという名前ぐらいしか無い

31: ロボ魂名無しさん
初期設定だとFXじゃなくてファイナルなんだっけ

32: ロボ魂名無しさん
AGEで作中最強ってFXでいいのかな?
顎ガンダムも強いんだっけ

33: ロボ魂名無しさん
>AGEで作中最強ってFXでいいのかな?
レギかFXだろうなぁ
レギってあれでもまだ改良の余地ある(シールドにビット依存しなくてよくなるとか)って聞いたし






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